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創作の世界

Webデザイナー

Webデザイナーは、サイトの目的と見る人を考え、画面の配置や表現を設計します。ここでは制作会社の仕事を例に、依頼内容の確認から使いやすさの点検、修正までを紹介します。

絵や本の表現に取り組む人たち
創作・言葉の分野イメージ

この世界を知る

見る人が、迷わず進める画面へ。

Webデザイナーは、サイトの目的と見る人を考え、画面の配置や表現を設計します。ここでは制作会社の仕事を例に、依頼内容の確認から使いやすさの点検、修正までを紹介します。

01

目的を、画面の形へ

何をしてもらうサイトか

依頼者の要望を聞き、サイトの方向性を決めます。目的に沿って、ページのレイアウトや機能、画像などを考えます。

見た目にも、使う理由があります。

02

使って確かめ、直す

公開前の動作確認

仮にできたサイトで、動作や使いやすさを確認し、必要な修正を加えます。制作の規模によって担当を分けます。

完成図だけでは分からないことも確かめます。

普段の様子と、つなげてみよう

こんな場面が、興味の入口に

ボタンや案内で迷う理由が気になる

どこにあると探しやすいか紙で考えてみよう。

順番を変えるのが好き

最初に見せたい情報から並べてみよう。

誰かの使い方を見て工夫する

説明しなくても分かるか試す入口に。

絵と文字を組み合わせる

何を押せるか分かる印を描いてみよう。

日常の興味との接点は編集例で、適性を判定する条件ではありません。気になる場面から、仕事を知る入口に。

できるかより、気になるか

身近に試すなら

架空の図鑑サイトの画面を三枚の紙に描く。家族に「動物を探して」と頼み、どの紙のどこを選ぶか見て、案内を直す。

見てみたい反応

人が迷った場所に気づき、配置や言葉を変えることを楽しむか。

紙の架空サイトで試します。登録や実際の公開は不要です。実在する人の連絡先や写真を画面に載せません。 痛みや不安があるとき、本人が嫌がるときはやめましょう。

気になるところだけ、開いてみよう

もっと知りたいときに

画面の先にある、制作の流れ目的・分業・確認

制作会社の仕事の一例

企業や学校などから依頼されたサイトの企画・デザインを扱います。所属や担当によって仕事内容は異なります。

デザインと実装の関係

プログラムを使う制作に関わる場合もありますが、中心はデザインです。プログラマーや写真家などと分業することもあります。

できたら使って確かめる

公開前に、機能の動作や使いやすさを確認し、修正します。画面を作ることと、使える状態に整えることをつなぎます。

取り組みの中で使う力今の得意・不得意を決めるものではありません

目的を聞く

依頼者の要望をサイトの方向性へ整理します。

画面を構成する

情報や画像、機能の配置を考えます。

確かめて改善する

動作や使いやすさを確認して修正します。

教室を選ぶとき活動内容・初心者・安全管理
  • 紙の画面づくりなど、プログラムを使わない入口も選ぶ。
  • 教室がデザイン中心か、プログラミング中心かを確認する。
  • 作品を人に使ってもらい、直してみる機会があるかを見る。

関連する習い事・活動

  • デジタルアート
  • 絵画・イラスト
  • 動画づくり・映像編集

Googleマップで近くの教室・体験先を探せます。対象年齢・体験の有無は各施設でご確認ください。

似ている分野との違い

Webデザイナーはサイトの目的に沿う画面や使いやすさを考えます。グラフィックデザイナーは文字や画像による視覚表現を広く扱います。Webの仕事で重なる部分もあり、印刷と画面だけで完全に分かれるわけではありません。

グラフィックデザイナーも見てみる →

話してみよう

見ていて、印象に残ったところは?

気になったところや、もっと知りたいことを自由に話してみよう。すぐに習い事を決めなくても大丈夫。

「好き」の先に、どんな世界があるだろう。

普段の様子から、可能性を探す →